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好脑瓜不如烂笔头

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还是更喜欢需要我喂才会开心的BB

Administrator
2024-06-13 / 0 评论 / 0 点赞 / 32 阅读 / 5729 字

心心念念了很久,终于又登录了久违的山口山。

虽然排队有点扫兴,但还是顺利的进来了。

 

面对空空荡荡的屏幕,居然犹豫了起来,这次玩个啥好呢?

这么多年都没玩过矮人,那这次就玩个矮人吧!

 

想起片头动画里和牛头PK的矮人猎,毫不犹豫地选择了猎人。

看动画、调键位、接任务,这套流程就像是久违的老友,依然牢记于心。

 

看着世界频道里不停滚动的文字,那种久违的熟悉让人嘴角上扬。

虽然大家都知道这只是一个测试服,不久之后就将人去楼空,但丝毫不影响大家的热情。

 

“强力老牌工会速通Naxx,招人!”

 

“有爱大家庭XXXX始终敞开大门欢迎家人们,只聊天也是开心的!”

 

“6格亚麻布包10银一个,自己带材料的只要1个银币咯”

 

“奸商!NPC那里才卖5银币!”

 

“暴风城银行门口代工亚麻布包,自带材料免费”

 

“通缉霍格任务开组!”

 

“死矿毕业法师带队,来个防骑T!”

 

……

 

即使什么都不做,就坐在那里看着这些不停滚动的文字,心里也充满了暖暖的感觉。发了好一会儿呆,还是调整一下坐姿,开始干活咯!

 

丹莫罗的雪地还是那么软,踏上去会发出沙沙的轻响,留下一串串淡淡的足迹。

 

山口山本质上就是用War3 引擎改造升级后的Diablo2。

 

血条蓝条、经验值、天赋树、背包、(白、灰、绿、橙色)装备系统都和D2基本一致,连表示任务的人物头顶的感叹号都是一模一样,只是视角从45度斜角伪3D进化到了真正的全视角3D。

 

和现在的主流游戏比,山口山这个20年前的游戏引擎,现在确实有点拿不上台面,树叶、草地、水面……处处都明显粗糙。毕竟2005年的显卡都还是Geforce MX200档次,大多数人都还在网吧玩CS1.5,一个网络游戏硬件要求太高,那肯定无法被普罗大众接受。

 

山口山的美工真是厉害,用着简陋的工具和材料,却仍然做出了这个庞大的令人啧啧称奇的魔幻世界。

 

音乐也相当给力,真实还原了一个龙与地下城(DND)世界里面应有的声效。很多人上线,什么都不做,就坐在那里听听吹过耳边的风声和悠扬的音乐,也会觉得无比满足。

 

一个具有长期生命力的游戏,必然具备多种吸引人的特质。有的人喜欢华丽的装备,有的人喜欢养小宠物,有的人喜欢战场厮杀,有的人喜欢孤身浪迹天涯。有的人喜欢挑战强大的副本BOSS,有的人喜欢独自任务解谜,有的人喜欢流畅的战斗动作,有的人喜欢飞在天空俯视辽阔的草原。只有这样,才会吸引各种不同爱好的人共同进入这个陌生的世界。

 

不知不觉间,我的小猎人已经10级了,终于接到了职业任务:抓宝宝。任务不复杂,就是来回跑路抓3种宠物:野猪、雪豹和熊。这个版本的宠物抓回来时还保持着原来的等级,并不会自动变得和主人等级相同,而且刚被驯服时,还有相当的不满意度,用哭脸表示。你还要用它喜欢的食物喂养它,它才会从哭脸变为笑脸,这可太真实了,我相当喜欢这个设定。

 

至于后面改成宠物被驯服后自动和主人一个等级,也不需要喂养食物提升满意度,删除了宠物天赋系统等,确实简化了很多,但作为一个和宠物相依为命的猎人,乐趣也少了很多。进游戏的唯一目的就是刷装备,绿装、蓝装、紫装、橙装,无穷无尽,充分满足你变强的欲望。就像现实中的我们,唯一目的就是资源,永无止尽的资源,就像血精灵对法力的渴求,永远不会嫌多。

 

本只打算抓个图纪念一下,结果还是啰啰嗦嗦写了这么多,那就顺手记下来吧。

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